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暴雪艺术照片真的是一个让人又爱又恨江西鑫合晟,魂牵梦绕的公司。一边是魔兽世界在游戏内容和职业平衡上,遭到玩家的大量吐槽航椒4号(毕竟是个老金历旭游戏了,玩家口味肯定是众口难调),另一边又是一群技术死宅,疯狂的优化游戏性能。

在魔兽世界8.1版本中,暴雪开启了Win10多线程DX12的优化过后,大幅提高了游戏的流畅性之后,受到了很多小伙伴的好评。(有些AMD的CPU直接帧数接近翻倍。)暴雪的攻城狮们并没有停下优化的脚步,借着魔兽世界8.1.5 版本上线的时机,又进一步加大了对Win7系统的支持力度。

蓝贴原文翻译如下:

在复仇帅t与美受之潮中我们已经看到了在DX12下多线程更新过后对于游戏表现的大幅提升,于是我们跟微软和我们的硬件金手指乐队供应商通过共同努力给Win7用户也带来同样的性能提升。我们飞笛智投很高兴的告诉大家随着新版本的更新,魔兽世界正式在Win7下支持DX12。所有的Win7用户可以享受到DX12带来的游戏流畅性的提升,这个在之前只有Win10的用户才能享受到。

Win7用户需要确保他们的显卡驱动支持DX12。如果你的显卡在Win7下支持DX12的话,你可以游戏中的系统高级设置,图形接口选项中找到DX12。

如果秦梦瑶和范军是啥关系你觉得暴雪对于魔兽世界的优化到此为止的话,那你也太低估暴雪的攻城狮了。不仅是Win7要支持DX12,对于不支持DX李大壮12的老显卡,暴雪在8.1.5版本中为这些老爷机用户加入了DX11多线程支持的黑科技鸢尊(小编看到这个消息泸州老窖泸极酒泪流满面啊,760老显卡还可以再战3年。),请收下小编的膝盖。

蓝贴原文翻译如下:

在 8.1.5 补丁中,我们对魔兽世界在 DirectX 方面做出了一些改进。简而言之,原来的 “Direc留守妇女tX 11” 选项现在改名为 “DirectX 11 旧版”,新的 “DirectX 11利路通航空插头” 选项是多线程的。各个版本的详细信息如下:

DirectX 11 旧版

单线程渲染后端。对老硬件、旧版操作系统和驱动的兼容性好,但性能低下。和原来的 “DirectX 11” 差不多。

DirectX 11

DirectX 11 多线程渲染后端。在不支持 DirectX 12 的老显卡和旧版操作系统 (译注:指 Windows 8/8.1) 上应该能提升性能。这是 8.1.5 新加入的。

Di油缸管rectX 12

DirectX 银鹭掌务通12 多线闪烁拳芒程渲染湘粤陶粒后端,只能在支持 DirectX 12 的硬件和操作系统上用。8.1.5 中有一些性能方面的改进,但大体上和 8.1.0 一样。

暴雪这波操作充分体现了,“你大爷永远是你大爷大唐科学家”的实力,作为一款有着15年历史的老游戏,在技术优化水平上吊打其他厂商,没错,小编说的就是绝地求生、逆水寒之类的游戏,你们也跟暴雪学一学,做做优化吧。完了,小编不知不觉又在无脑吹暴雪了,但是暴雪人家也想低调,可实力不允许啊。

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